La mystérieuse chanson de Pokémon qui a provoqué des suicides chez les enfants

La mystérieuse chanson de Pokémon qui a provoqué des suicides chez les enfants

Au cours des dernières années, il a été relativement fréquent d'attribuer certains dommages aux jeux vidéo dans la formation des enfants. Aliénation, banalisation de la violence et même attaques épileptiques.

Est la légende qui dit que Pokémon a provoqué des suicides?

Cependant, ces images épileptiques n'existaient qu'en temps opportun et aucune mort en dérive n'a été documentée. Des sociétés de divertissement, l'alarme sociale de ces cas a été minimisée, car il est vrai, soutient-ils, que la télévision, les lumières de minuit et d'autres circonstances lumineuses peuvent déclencher de telles attaques.

Alors que la préoccupation générale concernant les jeux vidéo était intense dans les années 90, il y a un cas qui a provoqué un énorme agitation.En 1995, Game Freak a commercialisé son premier Jeu vidéo Pokémon, Les célèbres versions rouges et vertes. 

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La réalité dépasse la fiction

La production avait une fourchette de vente acceptable, dépassant un million de cartouches vendues en un an, mais loin de l'ampleur qui a atteint les années suivantes. Le jeu est allé sur le marché en février, et le même été qu'ils avaient déjà compté 107 cas de suicides chez les jeunes entre 6 et 12 ans.

Les enquêtes sur chacun des décès ont conduit à une circonstance commune indiquant le jeu vidéo Pokémon comme responsable. Dans chacun des cas enregistrés, les parents des enfants décédés ont souligné que leurs enfants jouaient jour et nuit à Pokémon.

Une fois les cartouches analysées, la police a remarqué que la dernière ville où les enfants jouaient étaient le peuple lavande, dont les terres étaient animées par un son très caractéristique. La chanson de Lavander People contenait des moments de haute intensité dans les tons qui ne pouvaient être entendus que par les enfants. Des sons stridents et en fardeau qui ont provoqué des maux de tête qui ont conduit à de fortes migraines, suivi de l'insomnie et de l'irritabilité. Malgré la symptomatologie brute, sa dépendance aux jeux vidéo n'a pas cessé. L'incapacité à concilier le rêve a provoqué des peintures saignantes nasales, des nausées et des vomissements, et enfin des peintures dépressives. 

Le coupable, un ton double qui a provoqué des maux de tête et de l'anxiété

Alerté par ces cas, Game Freak a corrigé la mélodie, empêchant les versions suivantes commercialisées en Europe et aux États-Unis pour contenir la chanson dangereuse. Les sources de monstre de jeu ont assuré que la chanson postérieure est presque identique à l'original. 

Ils ont simplement supprimé les grincements qui Ils ont provoqué des mélodies à double ton dans la musique originale, des sons qui ne pouvaient être perçus que par les enfants en raison de leur spectre élevé.